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\[转载\]\[教程\] \[授权翻译\] 使用补丁修改DSDT/SSDT \[DSDT/SSDT综合教程\]

本文说明

本文转载至远景论坛 daxuexinsheng 的帖子 [教程] [授权翻译] 使用补丁修改DSDT/SSDT [DSDT/SSDT综合教程]

近期远景论坛访问异常,还需要改 hosts 才能正常访问,而远景几乎是国内比较大的黑苹果权威论坛,为了防止一些珍贵的文献无法访问,而又方便日后翻查,我决定转载一些有用的文章。

翻译授权信息

  本教程原作者是tonymacx86网站的Rehabman。本贴,是对原贴的 翻译 与 补充。已经得到Rehabman的授权。相关信息如下:

授权信息

  请尊重原贴作者 与 本贴楼主。原作者把自己丰富的经验分享给了大家,本贴作者每个贴子平均花了3个小时翻译。
所以,转载请注明出处:

原贴地址:http://www.tonymacx86.com/yosemite-laptop-support/152573-guide-patching-laptop-dsdt-ssdts.html

本贴地址:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1571455-1-1.html

概述

  为了能让OS X的特性能够在普通PC上正常工作,就需要修改(可以利用补丁)DSDT和SSDT。本教程的目的,就是介绍如何利用现有补丁,修改你电脑的原始OEM DSDT/SSDT。

  虽然你可以用其它型号的电脑的DSDT,但这样的后果是会造成更多问题。你不能保证用别的型号电脑的DSDT是没问题的。如果你用了别的电脑的ACPI文件,即便是硬件配置非常相似,也可能会造成 系统不稳定 和 一些奇葩的问题。

使用补丁修改DSDT/SSDT包含了以下步骤:

  • 提取原始ACPI文件
  • 反编译原始文件
  • 分析并筛选这些原始文件
  • 使用补丁修改
  • 编译并保存,再放到引导特定的目录

提取原始ACPI文件

  所有BIOS都实现了把ACPI文件提交给操作系统的功能。所以,基于任何操作系统,你都可以通过操作系统提取出原始ACPI文件,之后再进行修改。Linux、OS X、Windows、Clover都可以用来提取原始ACPI文件。这些方式提取的文件是完全相同的,只是由于使用的提取工具不同,文件名会不同。

  本教程将主要介绍3种提取方式:在OS X使用patchmatic工具(Rehabman编写的终端程序),在Clover启动界面按F4,还有使用Linux。

使用patchmatic工具提取

  如果你已经有了OS X环境,并且还没有使用修改过的DSDT/SSDT,就可以使用patchmatic工具提取原始DSDT/SSDT。到这里下载编译好的patchmatic工具:https://github.com/RehabMan/OS-X-MaciASL-patchmatic (仔细阅读patchmatic工具的README)。为了方便使用,你可以把程序拷贝到 /usr/bin 文件夹。(放到这里,在任何地方都可以调用)

  放好patchmatic之后,就可以在终端调用它了:

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cd ~/Desktop
mkdir extract
cd extract
patchmatic -extract

  patchmatic 工具将会提取这次启动被加载的 ACPI 文件 到当前目录。如果你用了 Clover 的 Fix 功能(Clover 会向 DSDT/SSDT 注入代码),那么得到的就不是原始文件了,所以,要确认你没有使用 Clover 的 Fix 功能。

另外的情况是,如果你设置了(变色龙) DropSSDT=Yes,或者 (Clover) DropOem=true,那么,引导程序就会自动屏蔽原始的 SSDT,这时用patchmatic 提取,就不会得到 SSDT 文件。还有就是,变色龙的 GeneratePStates/GenerateCStates=Yes,参数,或 Clover 的 /ACPI/SSDT/Generate/CStates/ACPI/SSDT/Generate/PStates 参数,会生成并注入新的 SSDT(非原始 SSDT),这时,提取的 SSDT 在反编译的时候会出现问题。

  以上就是提取原始文件的注意事项。一般,在 Linux 提取或在 Clover 启动界面按 F4 提取更容易一些。

  注意:使用 patchmatic -extract 命令可以作为 确认你修改的 DSDT/SSDT 是否被成功加载了的非常有用的诊断工具。

在Clover启动界面按F4提取

  在Clover启动界面,你可以按 “F4”键,Clover 会把原始ACPI文件提取到 EFI/Clover/ACPI/origin 目录。再进入系统,就可以在那个目录看到提取到的原始文件了。之后,就可以开始反编译、修改了。注意,有的 BIOS 可能按 F4 键没用,而需要 Fn+F4,所以,如果不确定的话,F4 和 Fn+F4 都按一次。提取的时候,你不会看到任何是否完成的提示,只是会因为正在写文件而出现一点延迟现象。如果是用 Clover 的USB 设备(U盘、硬盘)启动的,文件会被提取到USB设备,这样会感到比较明显的延迟。

  有时候,Clover 提取的 SSDT 可能会重复。重复的文件,会影响到反编译。如果你反编译的时候看到了这样的提示信息(duplicate definitions),就需要仔细检查重复的是哪个了(例如,看大小)。由于存在这样的问题,所以在 Linux 提取比较好。因为我还没有见过在 Linux 提取的出现重复的情况。

在Linux提取(推荐,还可以顺便提取声卡codec)

  在Linux系统里,可以直接在系统分区里找到原始ACPI文件。你可以在 /sys/firmware/acpi/tables 和 /sys/firmware/acpi/tables/dynamic 看到。可以简单地用命令进行拷贝。

  Linux系统不需要安装,做一个启动U盘就可以了:http://www.ubuntu.com/download/desktop/create-a-usb-stick-on-windows(3楼有楼主翻译的制作步骤)

打开Linux的终端输入:
sudo cp -R /sys/firmware/acpi/tables DEST
注意: 用FAT32格式的USB设备(U盘、硬盘)的挂载点的路径,替换命令里的 DEST

(提取DSDT/SSDT的图文说明,请看下一楼)

  你的U盘或硬盘需要是FAT32格式的。FAT32格式可以避免出现文件权限问题,因为FAT32格式在Linux系统里没有文件权限的问题。用于替换DEST的 自动挂载的USB设备的名字,取决于你的Linux版本和它的启动方式。你可以在终端输入 mount 命令,来查看当前的挂载点。或者,在图形界面,把鼠标移到文件管理器上相应的USB设备名上。

Nero:我将原帖三楼的步骤迁移到这里来了。

制作Ubuntu启动U盘

(感谢stevechen962464的点评,对于UEFI引导的,可以这样:直接下载Ubuntu的x64版本。然后所有文件丢进U盘。即可从UEFI启动ubuntu。不需要这样写入。)

以下为传统BIOS引导的情况:

要在U盘运行Ubuntu,需要一个空闲空间至少2G的U盘。
制作Ubuntu启动U盘的最简单的方法,是使用 Universal USB installer 。

软件下载地址:
http://www.pendrivelinux.com/universal-usb-installer-easy-as-1-2-3/#button

制作步骤:

1. 下载制作软件:

http://www.pendrivelinux.com/universal-usb-installer-easy-as-1-2-3/#button

2. 下载Ubuntu

楼主提供的是 Ubuntu 14.10 64位。如果需要其它版本,或者下载速度慢的话,请自行搜索下载。
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o6zD0Lk 提取码:u9d

以上地址已失效。最新 Ubuntu 官方地址。Ubuntu 16.04.1 LTS

16.04 和 14.10提取的操作步骤完全一样,这里就不提供14.10的下载地址,如果需要 Ubuntu 官网上有。
我下载的镜像是 64-bit PC (AMD64) desktop image,可以根据自己实际情况选择。

3. 在下拉列表选择 Ubuntu

Universal USB Installer 01

4. 点击“Browser”浏览,选择下载好的iso镜像

Universal USB Installer 03

5. 选择U盘,点击“Create”,开始创建启动U盘

Universal USB Installer 04

6. 从U盘启动,选择试用 Ubuntu。

提取 DSDT/SSDT

1. 查看U盘或硬盘的挂载点(把鼠标移动到U盘名字上)。

如图,楼主的U盘挂载点是 /media/ubuntu/DISK_IMG

Ubuntu extract DSDT/SSDT-1

2. 点击左上角第一个图标,搜索,找到终端。

Ubuntu extract DSDT/SSDT-2

搜索 ter,找到终端

Ubuntu extract DSDT/SSDT-3

3. 使用命令拷贝文件

(注意,不能使用图形界面的复制、粘贴,会提示权限不允许)

如图,前面一个路径都是一样的,我们需要从这个获取文件。中间空格隔开。后面一个路径,是你第一步看好的挂载点。

还可以 在空格 后把自己的目标目录拖至此处。也就是先输好前面的命令和路径,再输一个空格,再在图形界面把U盘拖到终端。)

Ubuntu extract DSDT/SSDT-4

4. 在U盘新建一个文件夹,放 DSDT/SSDT(U盘必须是FAT32格式)

因为,我们拷贝的目录结构是这样的:

tables (有DSDT和SSDT)

—-dynamic (还有SSDT)

我们需要把两处的文件,移动到同一个文件夹。这样才好管理,也方便以后一起反编译。

如图,楼主在U盘新建了一个名为my_acpi的文件夹(文件夹名自己取就行),来存放文件。

Ubuntu extract DSDT/SSDT-5

5. 给所有文件,都加上 .aml 后缀名。

操作如图所示:(楼主用的是虚拟机,文件不全)

Ubuntu extract DSDT/SSDT-6

Ubuntu extract DSDT/SSDT-7

Ubuntu extract DSDT/SSDT-8

6. 所有操作完成后,可以再按下面的方法提取声卡codec。

制作Ubuntu启动U盘,一方面,可以提取ACPI文件。另一方面,还可以提取声卡codec。

提取ACPI文件,请看本贴前面的内容。这里补充下提取声卡codec。

打开终端(Terminal):

输入

cat /proc/asound/card0/codec#0 > ~/Desktop/Codec.txt

或者

cat /proc/asound/card0/codec#1 > ~/Desktop/Codec.txt

或者

cat /proc/asound/card0/codec#2 > ~/Desktop/Codec.txt

(取決声卡的 Address,这几个命令都试试,直到看到桌面出现了Codec.txt文件)

成功的话,在桌面会出现一个 Codec.txt (打开看看,应该有很多内容,确认不是空的)

把Codec.txt拷贝到U盘。

这种方法是先把文件拷贝到桌面,就可以用图形界面的复制、粘贴了。

(拷贝文件,可以和前面的结合参考,哪种方便用哪种。只是要注意,U盘格式最好是 FAT32 格式。)

反编译ACPI文件

  虽然提取到的 aml 文件可以用 MaciASL 直接打开,但不建议这样做。用 MaciASL 直接打开 aml 文件,是软件在做对打开的这个文件的单独反编译。然而,ACPI 文件之间有着紧密的联系,只对一个文件单独反编译,得到的文件会包含许多难于修复的错误。

  所以,最好的方法是,使用 iasl 编译器,同时反编译所有文件。要做的准备工作有,新建一个文件夹用于存放所有 DSDT 和 SSDT 文件,并重命名所有文件,例如加上 .aml 扩展名。下载最新的iasl 编译器来进行反编译。这里是 Rehabman 的修改版编译器:https://bitbucket.org/RehabMan/acpica/downloads。把iasl编译器拷贝到/usr/bin目录,会让调用iasl更方便。

终端的反编译命令:
cd “你存放DSDT和SSDT的文件夹名”
iasl -da -dl *.aml

楼主补充:

1、反编译介绍:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1475332-1-1.html

2、视频教程:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1569867-1-1.html

  注意:不要用-da 命令去反编译 DSDT和SSDT以外的 ACPI文件,那将是无效的。

  反编译成功后,你将得到 所有文件的dsl形式,修改就是使用dsl文件进行。修改好dsl文件后,使用MaciASL的 另存为,并选择 文件格式 “ACPI Machine Language Binary” ,再在文件名那里加上 .aml扩展名,保存。编译保存为aml之后,把它们放到引导程序规定的加载目录(变色龙 /Extra,Clover /EFI/Clover/ACPI/patched)。保存好dsl文件,以后修改还要用dsl文件。

筛选ACPI文件

  生成的 SSDT 和原始的 SSDT 会产生冲突。大部分关于电源管理的贴子,会让删除所有原始的 SSDT。但删除所有 SSDT 并不好,特别是对于一些新的电脑来说,很多代码都从 DSDT 移到了 SSDT 里,最好不要一棒子把所有 SSDT 都打掉。只需要 把和 CPU 相关的 SSDT 删除就可以了,因为这样的 SSDT 对黑苹果没有效果(也许它们还会造成其它问题),留下其它有用的 SSDT,用于打补丁或者就保留着不做修改。

  在反编译成功后,一个一个地打开检查 dsl 文件,以确认每一个具有的功能。如果是和 CPU 有关的,就把它拖到其它地方(也可以直接删除),最后放到加载目录的,不需要这些提取的 CPU 相关的 SSDT。一般,和 CPU 相关的 SSDT 包含了 Scope _PR.CPIx 这样的声明,可以通过这样的名字排除文件。

Nero:这里作者在别的帖子里面修正了这种说法,只需要删掉 OEM Table ID "CpuPm"这个 SSDT,利用 ssdtPRGen 脚本重新生成这个 SSDT 即可。

  额外说明:对于 Rehabman 的联想 U430,他试验了使用这些提取的 CPU 相关的 SSDT(当然,是修复了错误的)。不确定这是不是有什么好处,但使用了提取的 CPU 相关 SSDT,使得他的 DSDT 不再需要打”Fix PNOT/PPNT”这样的补丁了,好像电脑工作得很完美。

以下是常见的SSDT的特点和功能:

  • SATA:可以留,也可以不留,自己决定就好。

  • PTID:一般对苹果系统来说,是没用的。也许这个文件还会有很多错误。一种比较少的应用情况是,在这个文件里,可以找到 读取风扇转速,温度,或者其它系统状态 的线索。

  • IAOE:如果存在这个文件,通常来讲,它会在DSDT里的 _PTS 和 _WAK 方法被调用。如果删除这个文件,就会影响到睡眠。

  • GFX0:通常包含了 Device GFX0 的SSDT,是和 集成显卡 相关的。亮度补丁就是针对这样的文件的。老的笔记本(Haswell以前的),GFX0一般是定义在DSDT里。Haswell的笔记本,它被定义在SSDT里(虽然也可以移到DSDT里)。

  • PEGP:包含PEGP的文件,一般是和 独显 和 双显卡切换 有关。有时候不只有一个这样的SSDT,为了实现 屏蔽独显 等功能,你需要保留所有包含PEGP的SSDT,并对它们做一些修改。

我们需要弄清楚,每个SSDT的大概是做什么的,哪些需要删除,哪些需要不做修改地保留,哪些需要修改。

修复错误

  即使同时反编译所有文件(使用iasl的-da参数),还是难免存在错误。反编译后的文件之所以还会有错误,是因为一直以来iasl编译器的版本都在更新、iasl的实现细节变化了、不同的电脑与系统环境。存在这些错误的原因可能是(Rehabman认为),里面调用到的一些方法,实际上是Windows内部实现的(例如 MMTB方法和MDBG方法)。实际也有这样的情况,ACPI文件的代码原本就存在缺陷或者某些代码本来就是无效的(很难说得清楚)。

  好了,在确认哪些文件是你需要的之后,就需要开始对它们进行修改了(修复错误、添加功能性代码),直到编译没有错误。现在有很多补丁源可以提供使用。

MaciASL软件:https://github.com/RehabMan/OS-X-MaciASL-patchmatic

Rehabman的综合补丁源:https://github.com/RehabMan/Laptop-DSDT-Patch

楼主补充:

1、MaciASL汉化版:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1495779-1-1.html

2、Rehabman补丁源(汉化版自带,添加到软件才能访问):http://raw.github.com/RehabMan/Laptop-DSDT-Patch/master

  注意:以上补丁源里的补丁,没有在DSDT Editor软件里测试过。DSDT Editor软件存在着很多bug,内置的编译器也很老了。

  在看别人的项目页面的时候,都请仔细阅读作者提供的README,到正确的地址下载软件,学习配置MaciASL。修复语法错误的补丁的名字,以[syn]开头。例如,对于一些比较老的电脑,提供了”Fix _PLD Buffer/Package Error”, “Fix TNOT Error”, 和 “Fix FPED Parse Error”补丁。为了确定你需要用哪个补丁,需要看 编译结果 窗口给出的 提示信息,再定位到提示的行,查看错误行前后都有什么样的代码。你也可以尝试,只要Changes不为0或者预览框里有显示(说明可以打)的补丁,都可以打。如果你不熟悉编译结果的错误提示,可以一个一个试验看看能不能打。

  对于一些错误,你可以简单地删除造成错误的那行代码来解决。当然,这要取决于这一行代码对于功能的实现,是否是必需的。例如,对于由External语句造成的错误,一般可以删除那行代码以修复错误。如果需要,你自己可以做一个删除这样的错误行代码的补丁。

  学习一下ACPI规范 和 具有一些编程经验,有助于处理DSDT和SSDT。

  我们的最终目的,是得到 编译没有错误的dsl文件(warnings/remarks/optimizations都不用管)。一旦你修复了所有错误,就可以开始为了你的黑苹果 添加功能、解决某些问题,而修改dsl文件了(使用现有补丁或手工修改)。

常用补丁

  一般,你需要先弄清自己的需求,再根据需求选择要用的补丁。但也有一些补丁是通用的,并且这些补丁一般不会造成什么问题。例如,Rehabman的补丁源里的:

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"Fix _WAK Arg0 v2"
"HPET Fix"
"SMBUS Fix"
"IRQ Fix"
"RTC Fix"
"OS Check Fix"
"Fix Mutex with non-zero SyncLevel"
"Fix PNOT/PPNT"
"Add IMEI”

USB补丁,用于解决 睡眠自动唤醒 的问题。

根据自己电脑的硬件配置选择USB补丁:

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"6-series USB"
"7-series/8-series USB”

  USB3 Mutliplex补丁,有助于加载AppleUSBXHCI.kext(原生USB3.0驱动),于是就不需要安装第三方的GenericUSBXCHI.kext了。这个补丁是基于Mieze的发现而制作的。大部分DSDT需要对它做一些修改,才能使用(不然可能会提示有错误)。例如,对于惠普的Probook,Rehabman制作了这个补丁的修改版本。联想u310/u410可以直接使用这个补丁:

"7-series USB3 Multiplex”

  如果你的电脑是Haswell架构、8系列芯片组的,并且还没有加载AppleLPC.kext(电源管理的一种),你可以使用这个补丁,注入一个兼容ID,以加载AppleLPC:

"Haswell LPC”

  还需要考虑对一些设备名进行改名,并且,改名还要改得彻底。可以把一些设备名改成符合苹果规范的名字。(例如,使用”Rename GFX0 to IGPU”补丁,可以加载集成显卡的电源管理)。对于这一情况,DSDT/SSDT里,包含的所有GFX0,都需要改成IGPU(对所有含有GFX0的文件,都应用这个补丁)。

  关于重复的标识符定义:你必须确保,你修改后的文件,不包含重复的标识符。典型的例子有,在需要添加一个_DSM方法的时候,在同一个范围里,原本已经存在_DSM方法了。编译器就会提示标识符重复。为了避免这样的问题,你可以一开始就对DSDT/SSDT用”Remove _DSM methods”补丁,删除原本存在的所有_DSM方法。

关于一些特别的需求的修改

电池状态显示:

1、原贴:[GUIDE] How to patch DSDT for working battery status

2、楼主翻译:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1521462-1-1.html

屏幕亮度调节:

1、原贴:http://www.tonymacx86.com/yosemite-laptop-support/152659-guide-patching-dsdt-ssdt-laptop-backlight-control.html

2、楼主翻译:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1571456-1-1.html

  当你在看某个特定型号的安装教程的时候,作者都会介绍用了哪些补丁,或者直接提供下载。你能容易的看出来,他们的补丁和Rehabman的补丁,在语法上是相似的。(例如这样的语法:’into_all method label FOO code_regex xxyy removeall_matched;’)。这些补丁语句需要粘贴到MaciASL的补丁窗口,再应用。

  如果你对制作补丁有兴趣,可以去看这里的MaciASL补丁语法说明:http://sourceforge.net/p/maciasl/wiki/Patching%20Syntax%20Grammar/

  注意:在许多情况下,DSDT的补丁是和某个第三方kext、打过补丁的kext、Clover实时打补丁的kext相结合使用的(通过DSDT代码加载kext)。

仿冒声卡驱动相关的补丁

  有两个和仿冒声卡驱动相关的补丁,需要和仿冒的声卡kext一起使用:
“Audio Layout 12” (根据实际情况,自己修改 layout-id,例如把 12 改成 28 等)
“IRQ Fix”(解决需要-f才能加载声卡驱动的问题)

  注意,你需要有适合你的声卡的AppleHDA,还要知道这个仿冒声卡驱动用的是哪个layout-id。layout-id的值,是由修改驱动的人决定的。

  要查看别人修改的AppleHDA用的layout-id是哪个值,首先,你需要知道自己声卡的codec id的十进制形式(例如,0x10ec0269 = 283902569)。然后,去查看 AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHardwareConfigDriver.kext/Contents/Info.plist,查看HDAConfigDefault节点下面的codec id(这个节点下,可能有一组或多组数据,所以,刚才的283902569就用上了)。和你的codec id匹配的那组里,LayoutID的值,就是你需要的layout-id值。有的驱动修改者,同一个codec id可能会对应多个layout-id,选择一个你需要的layout-id注入。

让引导加载修改、编译好的文件

  为了使用你修改、编译好的DSDT/SSDT,你需要把它们放到引导能加载它们的目录。每种引导的加载目录是唯一的,且对文件的命名要求也不同。如果用MaciASL保存,另存为的时候,文件格式一定要选择”ACPI Machine Language Binary”(文件-另存为-文件格式),再自己加上 .aml 后缀。如果不选择文件格式,就相当于,硬是把dsl文本文件,存成了aml字节码文件(没有经过编译器转换),这会造成无法预知的问题。

  Clover:aml文件应该放到Clover所在的分区(通常是EFI分区),如果存在 EFI/Clover/ACPI/patched. DSDT.aml,引导程序就会用这里的DSDT,替代掉原始的DSDT,提交给系统。Clover 3062版本以前,SSDT的命名必须是这样的:SSDT-x 或 SSDT-xx,x是一个整数(一直支持到SSDT-19)。Clover允许SSDT的名字不连续(例如,SSDT-1.aml, SSDT-5.aml, SSDT-6.aml是可以的)。Clover 3062以后的版本,会加载所有在ACPI/patched里的aml文件,对名字没有严格限制了。一定要注意,SSDT的加载顺序非常重要,你留下来的SSDT,要保持提取的时候的顺序。

  关于Clover 3062版本以后的注意事项:ACPI/patched里SSDT的加载方式的改变,造成了加载顺序的不确定性。你应该要使用 config.plist/ACPI/SortedOrder 功能,指定SSDT的加载顺序。到这里可以看到更多细节:http://www.projectosx.com/forum/index.php?showtopic=2656&view=findpost&p=43690

  Clover 3088版本以后,实现了SortedOrder参数。更多相关信息可以到这里查看:http://www.projectosx.com/forum/index.php?showtopic=2562&view=findpost&p=43674

  变色龙(或Chimera):修改、编译好的DSDT/SSDT,应该放到 系统盘的 /Extra(或者你的引导程序所在的其它地方的 /Extra)。如果/Extra里存在DSDT.aml,引导程序就会用这里的DSDT,替代掉原始的DSDT,提交给系统。变色龙要求,SSDT的名字是连续的。这样的情况,文件都会被加载:SSDT.aml, SSDT-1.aml, SSDT-2.aml, SSDT-3.aml,直到引导找不到接下来的名字的文件。另外,这样的情况:SSDT.aml, SSDT-1.aml, SSDT-4.aml, SSDT-5.aml,只会加载SSDT.aml 和 SSDT-1.aml。SSDT-4.aml 和 SSDT-5.aml不会被加载(变色龙会忽略这些文件)。

  最后,如果不先屏蔽原始的OEM SSDT,就不能放自己修改的SSDT。最简单的方法,是设置DropSSDT=Yes(变色龙) 或者 ACPI/SSDT/DropOem=true(Clover),从而在系统启动的时候,先屏蔽原始的SSDT,之后再把目录里的SSDT(没有修改或修改过)提交给系统。

Floating regions

  根据ACPI规范,OperationRegion可以被具体定义为 MMIO region, SystemMemory region, EmbeddedControl region 等。这些region通常包含了 修正过的 地址值,这些地址值 由 硬件构成、BIOS版本、BIOS设置 决定。这些region随时可能 随机地、不可预计地 发生改变。也就是所谓的”floating regions”(动态域)。

  我们提取的DSDT/SSDT里的Regin,只是某一个时间点的状态,当BIOS发出命令,需要变动地址值时,我们提取的文件是做不到这样的变动的。在这样的情况下,你也许能注意到,某一个特定的功能变得断断续续,或者可能随机地出现一些稳定性问题。

  综上而论,使用Clover的FixRegions功能,将是很好的解决办法。你可以在Clover的Wiki找到关于这个功能的说明。(国外的)论坛里的安装教程提供的config.plist都配置了这个参数。注意:只有在DSDT里的floating region,才能用这个参数修复。要修复SSDT里的floating region是非常困难的,目前,除了不处理SSDT里随机变动的floating region以外,还没有什么好的解决方案。研究floating region的处理,超出了本教程讨论的范围。

本教程用到的资源

MaciASL (RehabMan fork): https://github.com/RehabMan/OS-X-MaciASL-patchmatic

patchmatic: https://github.com/RehabMan/OS-X-MaciASL-patchmatic

iasl (RehabMan fork): https://bitbucket.org/RehabMan/acpica/downloads

ACPI 规范: http://acpi.info/spec.htm

RehabMan github: https://github.com/RehabMan?tab=repositories

Clover laptop guide: [GUIDE] Booting the OS X installer on LAPTOPS with Clover UEFI

Clover config.plist files for laptops: https://github.com/RehabMan/OS-X-Clover-Laptop-Config

Clover thread: http://www.projectosx.com/forum/index.php?showtopic=2562

Clover changes: http://www.projectosx.com/forum/index.php?showtopic=2656

Clover installer discussion: http://www.projectosx.com/forum/index.php?showtopic=3191

楼主总结

  对DSDT/SSDT的修改,首先,提取这一步也很关键,虽然提取的方法很多,但最推荐的是用Linux提取。对提取好的文件,同时反编译所有文件,可以得到错误少的dsl文件。修改就用这些dsl文件修改,根据教程,筛选出要留下来的文件。再用很多现有的补丁源(有修复的,也有添加某些功能的)修改。修改好后,编译成aml文件使用(不要用软件打开aml文件)。还要注意SSDT的命名,最好名字连续。最后,放到相应的加载目录。

可以结合楼主录制的视频教程学习:

1、新视频(2015.1.2发布):http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1569867-1-1.html

2、老视频(2014.6.8发布):http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1517830-1-1.html

3、反编译介绍:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1475332-1-1.html

4、MaciASL汉化版:http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1495779-1-1.html